鉄拳プレイ時の立ち回りに関する、ほぼ自分用の備忘録です。
都度更新していきます。
基本
三すくみ
二択(攻め) | 自分から攻撃を仕掛けに行く |
置き | 相手が攻撃を仕掛けに来るのを予測して、技を出す (※相手が技を出すのを見てから出すのではない) |
スカ確 | 相手が技をスカらせた時に攻撃する |
置きは二択に強く、スカ確は置きに強く、二択はスカ確に強い。
相手が今どの行動を取ろうとしているか?を見ながら立ち回る。
起き上がり
種類 | コマンド | メモ |
視線はどこに向けるか
視線は相手キャラ、相手の体力
相手の技の振り方をチェックする。
状況ごとの技振り
二択
相手の体力:通常
近距離 | 中距離 | |
---|---|---|
上段 | ||
中段 | ||
下段 |
相手の体力:少ない(赤い)
近距離 | 中距離 | |
---|---|---|
上段 | ||
中段 | ||
下段 |
置き技
スカ確
起き攻め
壁付近での立ち回り
横移動とその対策
割れない連携
技名(コマンド) | ヒット時フレーム差 | ガード時フレーム差 |
---|---|---|